Other articles


  1. primer ejemplo para android

    Una de las principales diferencias de programar para Android respecto al PC (o+ Mac) es el uso del ratón. Los dispositivos Android no suelen tener ratón o equivalente y algunos elemetos de Processing como mouseClicked no tienen sentido.

    Processing nos facilita la vida de todos modos, y viejos conocidos como ...

    read more

    There are comments.

  2. el muro 3. introducción al array

    Hasta este momento hemos puesto ladrillos y hecho botar nuestra pelota destructora, pero ... ¡todavía no destruye nada!

    Para simular la destrucción de los ladrillos debemos tener una variable que almacene el estado de cada uno de ellos. Sin embargo, como a la hora de dibujarlos, puede parecer complejo controlar 80 ...

    read more

    There are comments.

  3. El muro 1

    En esta pequeña serie de artículo os invito a desarrollar juntos un pequeño videojuego, mientras aprendemos o repasamos algunos conceptos básicos de programación como los bucles o los arrays.

    El juego que trataremos será El Muro, al que algunos tal vez conozcáis con su nombre comercial Arkanoid. Es un juego ...

    read more

    There are comments.

Page 1 / 2 »

blogroll

social